大洋網(wǎng)訊 2018年6月,廣州市天河區(qū)被認(rèn)定為首批國(guó)家文化出口基地。“經(jīng)過(guò)近四年的建設(shè)發(fā)展,天河區(qū)已基本形成以游戲動(dòng)漫、電子競(jìng)技、數(shù)字音樂(lè)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)等新興文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)引領(lǐng)發(fā)展,傳統(tǒng)文化娛樂(lè)業(yè)輔助發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局?!?月24日,廣州市天河區(qū)副區(qū)長(zhǎng)袁笑一在廣州市推進(jìn)國(guó)家特色服務(wù)出口基地建設(shè)成效新聞發(fā)布會(huì)上介紹。
其中,游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是天河區(qū)特色產(chǎn)業(yè)。作為全國(guó)最大的游戲產(chǎn)業(yè)集聚地,天河區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)收入超千億元,占全國(guó)比重約40%。袁笑一表示,天河區(qū)正依托全產(chǎn)業(yè)鏈條優(yōu)勢(shì),以建設(shè)粵港澳大灣區(qū)世界級(jí)電競(jìng)中心為目標(biāo),加速形成電競(jìng)產(chǎn)業(yè)閉環(huán),構(gòu)建集賽事舉辦、內(nèi)容制作、娛樂(lè)體驗(yàn)等為一體的泛娛樂(lè)電競(jìng)生態(tài)。
天河中央商務(wù)區(qū)于2020年被認(rèn)定為國(guó)家數(shù)字服務(wù)出口基地,現(xiàn)已形成了數(shù)字創(chuàng)意和數(shù)字貿(mào)易兩大總部集群,數(shù)字服務(wù)出口業(yè)務(wù)遍布全球35個(gè)國(guó)家和地區(qū)。羊城創(chuàng)意園及其周邊已形成數(shù)字創(chuàng)意企業(yè)集聚效益,代表性總部企業(yè)有酷狗音樂(lè)、荔支網(wǎng)絡(luò)、三七文娛、趣丸、天聞角川等。珠江新城則匯聚一批特色實(shí)力兼?zhèn)涞臄?shù)字貿(mào)易總部類企業(yè),有瑪氏信息、匯豐軟件、花旗金融等離岸服務(wù)外包業(yè)務(wù)的典型代表。
袁笑一表示,天河區(qū)榮獲國(guó)家級(jí)稱號(hào)以來(lái),通過(guò)強(qiáng)化主體培育、政策扶持、專業(yè)服務(wù)等措施,文化與數(shù)字經(jīng)濟(jì)實(shí)現(xiàn)了高質(zhì)量發(fā)展。
經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)不斷優(yōu)化。天河中央商務(wù)區(qū)擁有數(shù)字服務(wù)類企業(yè)近2萬(wàn)家,高新技術(shù)企業(yè)超700家,營(yíng)業(yè)收入超過(guò)600億元;2021年數(shù)字經(jīng)濟(jì)核心產(chǎn)業(yè)增加值超545億元,占天河中央商務(wù)區(qū)GDP比重14.2%。
市場(chǎng)主體不斷壯大。不僅領(lǐng)軍企業(yè)力量強(qiáng),擁有電信行業(yè)龍頭、數(shù)字服務(wù)上市企業(yè)和一批2021年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)綜合實(shí)力百?gòu)?qiáng)企業(yè),“數(shù)字+”新興產(chǎn)業(yè)也在加速發(fā)展中,旅游服務(wù)、醫(yī)療健康等傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)加快數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
規(guī)則制度研究初現(xiàn)成效。天河中央商務(wù)區(qū)形成了《推進(jìn)數(shù)字貿(mào)易規(guī)則對(duì)接與制度創(chuàng)新發(fā)展戰(zhàn)略研究報(bào)告》,為推動(dòng)天河中央商務(wù)區(qū)數(shù)字服務(wù)規(guī)則對(duì)接和制度創(chuàng)新發(fā)展戰(zhàn)略提出建議。
袁笑一表示,未來(lái)天河區(qū)將認(rèn)真落實(shí)國(guó)家戰(zhàn)略部署,通過(guò)引育集聚發(fā)展、健全規(guī)則體系、發(fā)揮專業(yè)力量、加大宣傳推介等一系列措施,扎實(shí)推進(jìn)國(guó)家文化出口基地和國(guó)家數(shù)字服務(wù)出口基地建設(shè)。同時(shí),天河區(qū)將圍繞元宇宙助推游戲產(chǎn)業(yè)場(chǎng)景升級(jí),利用沉浸式交互體驗(yàn)、可靠的經(jīng)濟(jì)體系、虛擬人的身份及社交、開(kāi)放的內(nèi)容創(chuàng)作等核心要素,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)共生的游戲新業(yè)態(tài),鞏固“互聯(lián)網(wǎng)+電競(jìng)體育+消費(fèi)娛樂(lè)體驗(yàn)”這一模式的優(yōu)勢(shì)。
文/廣州日?qǐng)?bào)·新花城記者:方晴
圖/廣州日?qǐng)?bào)·新花城記者:王燕
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